Genel Araştırma

Showing results for tags 'breakingpoint'.

  • Search By Tags

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Search By Author

Üye Grubu


About Me


Oyun İçi Adı


Takım Adı


Takım Tagı


Player ID

 
veya  

Araştırmada 3 sonuç bulundu

  1. Arma 3: Breaking Point MOD

    Breaking Point MOD, ARMA III Motorunu temel alan bazı PVE etkileşimlerle PVP' ye odaklanan bir Zombie Survival Modudur. Mod ile ilgili detaylı bilgiyi yazımızda bulabilirsiniz. BU MOD İLE NELER YAPABİLİRSİNİZ ? Modun sistemi geregi hem pvp tadını, hem survival oyun tadını hem de role play oyun tadını aynı anda alabilirsiniz. Factions adı verilen Irk Sistemi ile bizlere 8 farklı karakterle oyuna başlama imkanı sunar. 8 farklı karakterin her birinin birbirinden farklı özellikleri bulunmaktadır. Adam öldürerek, hayvan öldürerek, diğer bir oyuncuya yardım ederek ya da sadece hayatta kalmayı başararak seçtiğiniz ırka puan kazandırarak seviye atlatabilir, her seviye atladığınızda extra özellik kazanabilirsiniz. Modern ve tarihi gerçekçi Silahlar, Mühimmat ve Breaking Point için özelleştirilmiş olan bir dizi Tıbbi teçhizat ve eşyalar içerir. Kalıcı Araçlar, Helicrashes ve Yardım Paketi Dropları gibi sunucu etkinliklerini içerir. Evlerin ve Depların kapılarını kilitleyebilir, kilitli evlerin içerisine dolap, kutu kurabilir ve bu kutuların içerisine sahip olduğunuz tüm malzemeyi saklayarak koruma altına alabilirsiniz. Kilitlediğiniz evlere güvenlik kamerası döşeyebilir, kapısına patlayıcı tuzak döşeyebilirsiniz. Evlerin içerisine kurduğunuz depolama dolapları, ev kilitlendiğinde görünmez olmaktadır. Bu sayede evinize bug ile biri girse bile hiçbir eşyanızı çalamaz. Bir köpek sahiplenip sizin dostunuz olmasının yanı sıra, sizinle beraber hayatta kalmak için düşmanlarla savaşmasını sağlayabilirsiniz. HİKAYESİ: Enfeksiyon, 2012 yılının başlarında Doğu Avrupa’da ilk kez ortaya çıktıktan 20 yıl sonra, 2035’ti. Hükumetler salgını önlemek için mücadele etmeye başlamıştı ancak salgın çok hızlı bir şekilde yayılmaktaydı. Vatandaşlar, insanoğlunun birleştirilmesi gereken bir zamanda keskin, sosyal ve ideolojik bölünmelere neden olan hükumetlerine olan inancını kaybetmişti. Enfeksiyon 6 ay içinde hızlıca yayılmıştı ve her bir Ülke bu enfeksiyon yüzünden düştükçe, Akdeniz' in kalbinde yaşama elverişli bir ada olduğu söylentisi kulaktan kulağa hızla yayılmaya başlamıştı. Söylentilere göre bu ada yaşamak için tamamen elverişliydi. Özel Askeri Şirketlerin (PMC) çalışmaları sonucu yeterince militarize edilerek salgından kaçıp sığınmak için ana karadan yeterince uzağa taşınmıştı. Bu sığınmacılık fikri, salgından kurtulan binlerce insan için tek umut haline gelmişti, ancak dış dünya ile herhangi bir iletişim aracı olmadan, hiç kimse onlara geri dönmelerini söyleyemezdi. Dedikodu, adanın ilk salgından sadece 2 yıl sonra düştüğü gerçeğine rağmen yayılmaya devam etti. Çaresiz hayatta kalanlar, son umutlarını hayatta kalma konusunda küçük bir umut vaat eden bu terk edilmiş adacık üzerine bağlamışlardı. Ama yine de savaştılar. Bazıları adaya karşı, çoğu birbirlerine karşı ve hepsi de kaderlerine karşı. GENEL BAKIŞ ? Breaking Point, ARMA 3 motorunu temel alır, ancak temel hasarın gelişmiş hasar hesaplaması veya rüzgar gibi balistik üzerinde etkisi olan özel özelliklere ve mekaniğine sahiptir ve tamamen yeni birçok mekanik, eşya ve oyun özelliklerine sahiptir. Oyuncular, terk edilmiş, eskiden ağır militarize edilmiş bir adada az miktarda donanıma sahip ekipmanlara sahip bir kurtulanın rolünü üstlenirler. Doğu Avrupa kaynaklı gizemli bir enfeksiyon, ana kara nüfusunu yok etti ve oyuncu karakterini tedirgin etti, eskiden bir sığınak olarak düşünülen ada, bazıları düşmanca, bazıları da yardımsever olan kurtulan insanlar tarafından dolduruldu. Karakterlerin tek amacı ıssız çevrede hayatta kalmak! Bunun haricinde diğer düşman oyunculardan ve zombilerden korunmak, ölmemek için öldürmektir. Diğer kurtulanlarla sağlanabilecek olan tek uzak temas, eğer varsa, oyuncunun seçtiği faction chat kanalıyla sağlanmaktadır. Direct Chat iletişim ve ilgili kanalların yanı sıra başka hiçbir oyun içi iletişim kanalı yoktur. Ek olarak, oyuncular grup sistemini yakındaki oyuncularla birlikte gruplamak için kullanabilir, yanlarında kendilerini korumaları için köpekleri evcilleştirebilir, bu köpekleri saldırı ve savunma moduna alarak diğer oyunculara saldırtabilirler. FACTIONS (IRK SİSTEMİ) Breaking Point' teki oyunculara, bazıları doğrudan karşı olan, bazıları herkese karşı daha tarafsız ya da düşman olan gruplardan birini temsil etme seçeneği sunulur. Faction sisteminden (Irk Sistemi) çıkmak isteyen oyuncular Independent Irkını seçerek oynamayı tercih edebilirler. Diğer tüm Factionlar (Irklar), ileri seviyedeki oyunculara daha hızlı level atlama süreci, daha iyi ekipman ve diğer yetenekler gibi özel yetenekler kazandıran bir ilerleme sistemine sahiptir. Factionlar (Irklar) 4 Seviye yükselebilir. Örneğin oyuna Level 1 Hunter Irkı olarak başlarsınız. Puan kazandıkça Levelinizi arttırabilirsiniz. Leveliniz her arttığında extra özellikler kazanırsınız. Çoğu faction (ırk) ayrıca, faction (ırk) amaçlarına aykırı olduğu düşünülen eylemler için oyuncuları cezalandırıcı bir sisteme de sahiptir. Aynı ırktan olan oyuncular birbirlerine saldırırsa eksi puan alarak hain olabilir. Hain olduğunuzda karakterinizin kıyafeti değişir ve diğer tüm oyuncular sizin hain olduğunuzu bilir. Bu durumda aynı ırktan olan bir oyuncu sizi öldürse bile eksi puan almaz. Bu cezalandırma sistemi karakterinizin level atlamasında sizi geriye götürecektir. Level 3 olan bir karakteriniz bir anda Level 1 e gerileyebilir. O nedenler aynı ırktan olduğunuz kişileri vurmadan önce 2 kere düşünmenizi tavsiye ederiz. Bununla birlikte, bir hain olmak, “yanlış” ya da kural dışı oyun oynamaktan dolayı cezalandırmak değildir. Tüm oyuncular, faction (ırk) sisteminden veya yönetimin alt kümesinden bağımsız olarak uygun gördükleri herhangi bir duruma veya gruba nasıl yaklaşacaklarını seçebilirler. Faction (Irk) sistemine yaklaşmanın yanlış ya da kural dışı bir tarafı yok, sadece farklı sonuçlar var. FACTION LİSTESİ (IRK LİSTESİ) Engineer - Araç odaklı bir ırk. Hunter – Kendi ırkı dahil, diğer tüm oyuncuları avlayan katiller. Independent – "yalancı-ırk" level almaz, ceza almaz. Ne uzar ne kısalır Nomad – Hayatta kalmak ve gezmek için gayretlidir. Outlaw – Kendi ırkı hariç herkesle savaşan, çekinmeden öldürebilen ırk. Ranger – Nomad ve Survivalist ırkı ile dost olan kıyamet sonrası kolluk kuvvetleri. Survivalist – Her ne pahasına olursa olsun çatışmadan kaçınmayı tercih eden gizli yalnızlar. Undead – Ortalama bir zombi den daha güçlü ve daha hızlı hale gelebilen ırk. Irklar ve özelliklerine sçağıdaki linkten ulaşabilirsiniz. EKİPMANLAR Kıyamet sonrası birkaç dakikadan uzun süre hayatta kalmak isteyen oyuncuların kendilerini silahlandırması gerekir. Breaking Point, neredeyse hepsi gerçek dünyadaki modelleri ile bire bir aynı olan yüzün üzerinde silahtan oluşan geniş bir silah yelpazesine ve bu silahlar için özel olarak tasarlanmış namlu ucu, susturucu, kabza ve optik gibi özelleştirilebilir eklentilere sahiptir. Breaking Point te modern silahların yanı sıra daha çok eski zaman silahlarına ağırlık verilmiştir. Hayatta kalanlar ayrıca çeşitli yelek ve sırt çantaları giyebilirler. Faction (Irk) sistemi benzersiz kıyafetler ve başlangıç ekipmanlarıyla üst düzey oyuncuları ödüllendirirken, bağımsız Irk adada bulunan benzersiz kıyafetleri bulabilir ve kullanabilir. Breaking Point ayrıca, katanalar, kürekler, atılabilir enfekte iğneler, çekiçler ve çöp kutuları, ayrıca yaygın patlayıcılar ve Outlaw Irkına özgü çok amaçlı bir I.E.D patlayıcı içerir. Mod aynı zamanda hayatı tehdit eden yaraların, kanamanın, enfeksiyonun ve diğer rahatsızlıkların tedavisinin yanı sıra açlık ve diğer ihtiyaçların ve ilgili malzemelerin temel uygulanmasını içeren gerçekçi bir tıbbi sisteme sahiptir. ARAÇLAR Araçların simülasyonu ARMA 3 oyununun büyük bir bölümünü oluşturuyor ve araçlar Breaking Point te de mevcut. En büyük haritalarda, 60' tan fazla araç türü bulunabilir. ARMA 3 ana oyunda bulunan günümüz araçları görünümleri medeniyetin çöküşünden sonra Breaking Point te yıpranmıştır. Ayrıca çalışmaya devam etmeleri için sık sık tamir edilmeleri gerekiyor. Ek olarak, helicrashes (helikopter enkazı) ve care pack (yardım paketleri) ni tüm haritada bulabilirsiniz ve oyunculara yüksek seviye ekipman, silah ve malzeme sağlayabilir. İNŞAAT (BASE YAPIMI) Oyuncular kasa ve kutu gibi çeşitli depolama nesnelerinin yanı sıra, harita üzerinde bir evin kapısını kilitleyerek haven olarak adlandırılan güvenli bir ev oluşturabilirler. Havens, mevcut binaların içine inşa edilir ve bir anahtar kodla kilitlenir. Uzun süre boyunca oyuncu etkileşimi olmadan bile kilitli kalabilir. Kilitlediğiniz evin içine kurduğunuz depolama nesneleri sadece evin kilidi açıkken görünür. Ev kilitlendiğinde bu nesneler görünmez olur. Dolayısıyla siz oyunda değilken biri herhangi bir şekilde bug kullanarak eve girmiş olsa bile yapabileceği tel şey tekrar bug la evden çıkmaya çalışmak olacaktır Kilitlediğiniz evin içerisine yemek pişirmek için ocak kurabilir, güvenliği arttırmak için güvenlik kamerası kurabilir, siz yokken birisi bug ile içeri girmesin diye kapıya patlayıcı tuzak yerleştirebilirsiniz.
  2. Breaking Point Standalone Hakkında Breaking Point, kendisi ile aynı ismi taşıyan Arma 3 modunun Unreal Engine 4 ile inşa edilen bağımsız bir sürümüdür. Bu sürümde Arma 3 modunu eğlenceli kılan özellikleri geliştirmekle kalmayıp Arma 3 motorunun sınırları sebebi ile eklenemeyen birçok mükemmel tasarım Unreal Engine 4 sayesinde oyuna eklenebilecektir. Proje Detayları Geliştirme Başlangıç Tarihi: Ocak 2016 Oyun Motoru: Unreal Engine 4 Geliştirici Ekip Sayısı: 10 + Sunucu Oyuncu Kapasitesi: 100 Harita Büyüklüğü: 200 km2. Mevcut Durum Oyun Steam Greenlight a girmiş ve onaylanmıştır. Geliştiriciler şu an oyunun bir prototipi üzerinde çalışıyor ve temel oyun mekaniği özelliklerini tasarlıyorlar. EKRAN GÖRÜNTÜLERİ Geliştirme sürecinden birkaç ekran görüntüsünü sizlerle paylaşıyoruz. S.S.S. Steam Linki: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=711857856