Genel Araştırma

Showing results for tags 'survival'.

  • Search By Tags

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Search By Author

Üye Grubu


About Me


Oyun İçi Adı


Takım Adı


Takım Tagı


Player ID

 
veya  

Araştırmada 7 sonuç bulundu

  1. Bu yazı, siz değerli oyuncularımıza Breaking Point MOD ta seçip oynayabileceğiniz ırkların özellikleri ve oynanışı hakkında detaylı resimli bilgilendirme yapmaktadır. FACTIONS (IRKLAR) Özet olarak ırklar ile ilgili oyuncu davranış kuralları: Breaking Point'te kesin bir "rol yapma kurallı" yoktur. Herkes istediği gibi çeşitli ırklarla oynamakta ve ona yaklaşmakta özgürdür. Oyuncular, seçtikleri ırkla istedikleri gibi oynamakta serbesttir ve bu da karma grup oyunlarına yol açabilir. Irklarına bakmaksızın yabancılara dikkatlice yaklaşın. Aynı ırktan olmanız diğer oyuncunun size dostane yada düşmanca yaklaşacağı garantisini vermez.Eksi puan almayı göze alarak sizi öldürebilir. Bazı ırk özellikleri henüz oyunda aktif değildir. Eğer Factions (Irk) kurallarına göre oynamazsanız bir HAİN olacaksınız. Ve herkes sizin peşinize düşecek. Ranger: Haydutlara ve avcılara karşı savaşırlar, sulak alanlarda yeni düzen kurmak ve halkını korumak isterler. Ajantajları: Her seviyede gelişen vücut zırhı. Tıbbi malzemelere ve Ranger Medic Paketine maksimum seviyede ilk erişim. Özel sohbet kanalı. Nomads and Survivalists ırkları ile müttefik. Dezavantajları: Müttefiklerini öldürdüğü için ağır cezalandırılır. Sınırlı envanter kapasitesi. Yardım: İmha: Outlaw Kıyamet sonrası dünyadaki haydutlar ve eşkıyalar, yasadışı sadakatleri sadece kendilerine aittir. Başka hiç kimse ile müttefik değillerdir. Kaynaklar ve kontrol için başkalarından çalmayı ve savaşmayı tercih ediyor. Avantajları: Daha büyük askeri kasalar inşa edebilirler. Düşük profilli, yüksek kapasiteli sırt çantalarına ve ırkına özgü I.E.D. blueprint planı ve üzerine bir el bombası ile respawn olur. Özel sohbet kanalına erişim. Outlawlar önce ateş açıp daha sonra soru sorma konusunda daha az ciddi cezalar alırlar. Dezajantajları: Maksimum seviyede patlayıcı ekipmanının yanı sıra başlangıç malzemeleri sınırılıdır. Dostunu düşmanını ayırd etmesi zordur. Yardım İmha Nomad Gezginler ve açık hava adamları, Nomad lere ateş edilmediği sürece, genellikle yardımseverdirler. Karada yaşamayı ve müttefiklerine yardım etmeyi tercih ederler. Ve diğer kötü ırklara daha hazırlıklılardır. Avantajları: Gelişmiş iyileştirme yeteneği. En üst seviye Nomad ler için muazzam ilk hayatta kalma malzemeleri ve yüksek kapasiteli bir Nomad Alice Pack. Özel sohbet kanalı. Range ve Survivalist ırkıyla müttefiktir. Dezavantajları: Müttefiklerini öldürdüğü için son derece ağır ceza alırlar. Özellikle de kendi ırkları olan Nomad leri... Yardım İmha Hunter Çılgınlar ve deliler, eski askeri veya çılgın kurtulanlar, Bir Hunter gördüğünüzde ne pahasına olursa olsun kaçmalısınız. Peşinde oldukları tek şey, diğer avcılar da dahil olmak üzere herkesi sorgusuzca öldürmek !!! Avantajları: Hunter ların diğer ırklar gibi Hain damgası yemez ve puan kaybetme korkusu yoktur. Önlerine geleni sorgusuzca öldürebilir. Seviye atladıkça daha yüksek kapasiteli kıyafetlerle oyuna başlar. Yakaladıkları oyuncuyu daha yüksek puan almak için bağlayıp keserek can cektirerek öldürebilirler. Dezavantajları: Bir oyuncu öldürdüklerinde diğer ırklara göre daha az puan alırlar. Yüksek seviye Hunter lar çevresel olmayan sebeplerden dolayı öldüklerinde puan kaybederle. Yardım İmha Survivalist Survivalistler, Breaking Point'in görünmeyen pasifistleridir, ancak gerektiğinde diğerleriyle etkileşime girerler - bazen ilk etapta diğer taraf onlardan haberdar olamaz. Avantajları: Diğer oyuncularla etkileşime girmeden sadece hayatta kalarak puan kazanabilirler. Daha yüksek seviyelerde devasa stok kapasitesine, bayıltıcı silahlara ve ghillie suit lere sahip olurlar. Ranger ve Nomad lerle müttefiktir. Onların sohbet kanallarını görebilir. Dezavantajları: Müttefik ırklarının hainleri dışında öldürme puanı kazanmazlar. Her türlü ölümde puan kaybetmelerinin yanı sıra müttefiklerini öldürdüklerinde aşırı puan kaybederler. Yardım İmha Engineer Bu ırkın varlığı tartışmalıdır - Duct Tape ve bir Tin Can ile tamir edilmiş bir marş motoru veya tek bir atıştan sonra gökten düşen bir uçak gördüğünü iddia eden vahşi söylentiler ve başıboş kurtulanların hikayelerine dayanmaktadır... Undead Salgınla zombi olmuş, özellikle eski kardeşlerini avlayan vahşi bir kurtulan. Undead oyuncuları yaygın zombilerden kolayca ayırt edilemez ve gelişmiş yırtıcı yeteneklere sahiptir. Avantajları; Sunucudaki mevcut bir zombinin yerine geçerek ölümsüz olarak doğarlar. Geliştirilmiş dayanıklılık ve duyular; karanlıkta görmek, yaşayanların kalp atışlarını duymak, zombi ordularını kontrol etmek. Diğer zombilerden ayırd edilmesi zor. Bu benzeri görülmemiş bir sürpriz unsuru sağlayabilir. Dezavantajları; Envantere, araçlara, gruplara veya sohbete erişemez. Bu ırkı seçebilmek için, Outlaw ve Hunter ırklarınızı maksimum seviyeye getirmiş olmalısınız. Ayrıca sadece sunucu nüfusunun %20 si ile sınırlıdır. Independent Oyunun gerçek şakacıları. Bağımsızdırlar. Sadece kendilerine uyumludur. Ancak karakter ilerlemesi yoktur. Seviye atlamaz. Bu ırka güvenmek her zaman bir kumar olarak kabul edilebilir. Avantajları: Tüm kısıtlama ve cezalardan arınmış, diğer ırkların ilerlemesini etkilemek için bağımsız bir ayı olarak oynar. Haritada bulunan tüm kıyafetleri giyebilirler. Ghillie, Askeri Üniforma hatta bir eşofman. Dezavantajları: Başka herhangi bir ırkı öldürdüğünde az miktarda puan alır, bu da herkes için adil bir oyun ortamı sağlar. Seviye atlamaz. SEVİYE ATLAMA Çoğu ırk, düşmanlarını öldürmek ve müttefiklerine yardım etmek gibi eylemlerle ilerleyen bir seviyeleme sistemine sahiptir. İlerlemesi olan tüm ırklar için üç seviye vardır: Level 1: 0 - 1999 Puan Level 2: 2,000 - 4,999 Puan Level 3: 5,000 - 6,000 Puan Irk puanları 6,000 le sınırlandırılmıştır. Her ırk ve her seviye, oyuncuların net bir şekilde tanımlanmasını sağlayan ve gerçek zamanlı olarak otomatik olarak ayarlanan benzersiz bir görünüme sahiptir. Oyuncular ayrıca müttefikleri öldürmek veya düşmanlarına doğrudan yardım etmek gibi ırklarına zararlı veya etik olmayan eylemler yaparak puan kaybedebilirler. Büyük veya ardışık ırk puan kaybı, oyuncunun bu ırk için puan değerinin eksiye düşmesine neden olabilir, böylece eski müttefikleri gibi kendi ırklarının haini olur. Hain durumu da müttefik bir oyuncunun yaralanmasına neden olur. Bu durum 30 saniye sonra müttefik bir oyuncuya zarar vermek için puan kaybının, suçluyu negatif noktalara getirmemesi koşuluyla ortadan kalkar. Oyuncunun ırk puanları negatif kalırken, orijinal ırklarının olumlu olduğu düşünülen eylemlerle kendilerini kurtarıncaya kadar otomatik ve kalıcı bir hain olarak değerlendirilirler. Irkların negatif değeri -3.000 ile sınırlandırılmıştır. Bir hain, ırkına özgü herhangi bir sohbet kanalında konuşma veya dinleme yeteneğini kaybeder. Kıyafetleri otomatik olarak ve anında, kanun dışı bandana ya da bekçi şapkası gibi ticari marka kıyafetlerinden yoksun olan kanlı birinci seviye görünüme dönecektir. Tüm hainler, asıl ırk üyelerine, müttefiklerine ve diğer hainlere öldürülmesi durumunda puan şeklinde bir ödül verilir. En büyük puan kazancı her zaman oyuncunun kendi ırklarının hainini öldürmesi sonucu verilir. Yardım Eylemleri Gıda Vermek Su Vermek Painkillers Vermek Bandaj Kullanmak Pansuman Yapmak Morfin Kullanmak Cerrahi Operasyon Yapmak Düşman ırklarına yardım etmek, oynanan ırkın ve verilen yardımlara bağlı olarak puan kaybına neden olabilir. Başka bir oyuncuya yardım etmek, oyun içi sahtekarlıktan etkilenebilir, bazen başarılı olmak için birden fazla deneme gerektirir. Bir oyuncuya tıbbi yardım verdikten sonra, tekrarlanan kasıtlı yaralanmalarla hızlı sömürünün önlenmesi için bir bekleme süresi de vardır. Yıkıcı Eylemler Oyuncu köpekleri öldürmek veya bağırsakları açmak için ilerleme veya gerileme şu anda uygulanmamaktadır. Yıkıcı faaliyetler, diğer oyunculara ya da mülklerine karşı alınan aşağıdaki zararlı oyuncu eylemlerinden oluşur. Araçları imha etme - aracı kullanan son oyuncunun ırkları tarafından belirlenir Oyuncu yapımı konteynerlerin yok edilmesi - eşyayı yapan oyuncunun hizasına göre belirlenir Hainleri öldürmek Oyuncuları öldürmek - puan kazanmak veya kaybetmek, öldürülen oyuncunun seviyesine bağlıdır. Oyuncuları kesmek Oyuncuya ait köpeklerin öldürülmesi ve kesilmesi Dost veya müttefik ırk ilişkilerine sahip oyunculara yönelik yıkıcı eylemlerde bulunmak genellikle küçük veya ağır puan kaybına neden olurken, düşman ırkı oyuncularını ve mallarını elimine etmek için ılımlı bir kazanç sağlar.
  2. Arma 3: Breaking Point MOD

    Breaking Point MOD, ARMA III Motorunu temel alan bazı PVE etkileşimlerle PVP' ye odaklanan bir Zombie Survival Modudur. Mod ile ilgili detaylı bilgiyi yazımızda bulabilirsiniz. BU MOD İLE NELER YAPABİLİRSİNİZ ? Modun sistemi geregi hem pvp tadını, hem survival oyun tadını hem de role play oyun tadını aynı anda alabilirsiniz. Factions adı verilen Irk Sistemi ile bizlere 8 farklı karakterle oyuna başlama imkanı sunar. 8 farklı karakterin her birinin birbirinden farklı özellikleri bulunmaktadır. Adam öldürerek, hayvan öldürerek, diğer bir oyuncuya yardım ederek ya da sadece hayatta kalmayı başararak seçtiğiniz ırka puan kazandırarak seviye atlatabilir, her seviye atladığınızda extra özellik kazanabilirsiniz. Modern ve tarihi gerçekçi Silahlar, Mühimmat ve Breaking Point için özelleştirilmiş olan bir dizi Tıbbi teçhizat ve eşyalar içerir. Kalıcı Araçlar, Helicrashes ve Yardım Paketi Dropları gibi sunucu etkinliklerini içerir. Evlerin ve Depların kapılarını kilitleyebilir, kilitli evlerin içerisine dolap, kutu kurabilir ve bu kutuların içerisine sahip olduğunuz tüm malzemeyi saklayarak koruma altına alabilirsiniz. Kilitlediğiniz evlere güvenlik kamerası döşeyebilir, kapısına patlayıcı tuzak döşeyebilirsiniz. Evlerin içerisine kurduğunuz depolama dolapları, ev kilitlendiğinde görünmez olmaktadır. Bu sayede evinize bug ile biri girse bile hiçbir eşyanızı çalamaz. Bir köpek sahiplenip sizin dostunuz olmasının yanı sıra, sizinle beraber hayatta kalmak için düşmanlarla savaşmasını sağlayabilirsiniz. HİKAYESİ: Enfeksiyon, 2012 yılının başlarında Doğu Avrupa’da ilk kez ortaya çıktıktan 20 yıl sonra, 2035’ti. Hükumetler salgını önlemek için mücadele etmeye başlamıştı ancak salgın çok hızlı bir şekilde yayılmaktaydı. Vatandaşlar, insanoğlunun birleştirilmesi gereken bir zamanda keskin, sosyal ve ideolojik bölünmelere neden olan hükumetlerine olan inancını kaybetmişti. Enfeksiyon 6 ay içinde hızlıca yayılmıştı ve her bir Ülke bu enfeksiyon yüzünden düştükçe, Akdeniz' in kalbinde yaşama elverişli bir ada olduğu söylentisi kulaktan kulağa hızla yayılmaya başlamıştı. Söylentilere göre bu ada yaşamak için tamamen elverişliydi. Özel Askeri Şirketlerin (PMC) çalışmaları sonucu yeterince militarize edilerek salgından kaçıp sığınmak için ana karadan yeterince uzağa taşınmıştı. Bu sığınmacılık fikri, salgından kurtulan binlerce insan için tek umut haline gelmişti, ancak dış dünya ile herhangi bir iletişim aracı olmadan, hiç kimse onlara geri dönmelerini söyleyemezdi. Dedikodu, adanın ilk salgından sadece 2 yıl sonra düştüğü gerçeğine rağmen yayılmaya devam etti. Çaresiz hayatta kalanlar, son umutlarını hayatta kalma konusunda küçük bir umut vaat eden bu terk edilmiş adacık üzerine bağlamışlardı. Ama yine de savaştılar. Bazıları adaya karşı, çoğu birbirlerine karşı ve hepsi de kaderlerine karşı. GENEL BAKIŞ ? Breaking Point, ARMA 3 motorunu temel alır, ancak temel hasarın gelişmiş hasar hesaplaması veya rüzgar gibi balistik üzerinde etkisi olan özel özelliklere ve mekaniğine sahiptir ve tamamen yeni birçok mekanik, eşya ve oyun özelliklerine sahiptir. Oyuncular, terk edilmiş, eskiden ağır militarize edilmiş bir adada az miktarda donanıma sahip ekipmanlara sahip bir kurtulanın rolünü üstlenirler. Doğu Avrupa kaynaklı gizemli bir enfeksiyon, ana kara nüfusunu yok etti ve oyuncu karakterini tedirgin etti, eskiden bir sığınak olarak düşünülen ada, bazıları düşmanca, bazıları da yardımsever olan kurtulan insanlar tarafından dolduruldu. Karakterlerin tek amacı ıssız çevrede hayatta kalmak! Bunun haricinde diğer düşman oyunculardan ve zombilerden korunmak, ölmemek için öldürmektir. Diğer kurtulanlarla sağlanabilecek olan tek uzak temas, eğer varsa, oyuncunun seçtiği faction chat kanalıyla sağlanmaktadır. Direct Chat iletişim ve ilgili kanalların yanı sıra başka hiçbir oyun içi iletişim kanalı yoktur. Ek olarak, oyuncular grup sistemini yakındaki oyuncularla birlikte gruplamak için kullanabilir, yanlarında kendilerini korumaları için köpekleri evcilleştirebilir, bu köpekleri saldırı ve savunma moduna alarak diğer oyunculara saldırtabilirler. FACTIONS (IRK SİSTEMİ) Breaking Point' teki oyunculara, bazıları doğrudan karşı olan, bazıları herkese karşı daha tarafsız ya da düşman olan gruplardan birini temsil etme seçeneği sunulur. Faction sisteminden (Irk Sistemi) çıkmak isteyen oyuncular Independent Irkını seçerek oynamayı tercih edebilirler. Diğer tüm Factionlar (Irklar), ileri seviyedeki oyunculara daha hızlı level atlama süreci, daha iyi ekipman ve diğer yetenekler gibi özel yetenekler kazandıran bir ilerleme sistemine sahiptir. Factionlar (Irklar) 4 Seviye yükselebilir. Örneğin oyuna Level 1 Hunter Irkı olarak başlarsınız. Puan kazandıkça Levelinizi arttırabilirsiniz. Leveliniz her arttığında extra özellikler kazanırsınız. Çoğu faction (ırk) ayrıca, faction (ırk) amaçlarına aykırı olduğu düşünülen eylemler için oyuncuları cezalandırıcı bir sisteme de sahiptir. Aynı ırktan olan oyuncular birbirlerine saldırırsa eksi puan alarak hain olabilir. Hain olduğunuzda karakterinizin kıyafeti değişir ve diğer tüm oyuncular sizin hain olduğunuzu bilir. Bu durumda aynı ırktan olan bir oyuncu sizi öldürse bile eksi puan almaz. Bu cezalandırma sistemi karakterinizin level atlamasında sizi geriye götürecektir. Level 3 olan bir karakteriniz bir anda Level 1 e gerileyebilir. O nedenler aynı ırktan olduğunuz kişileri vurmadan önce 2 kere düşünmenizi tavsiye ederiz. Bununla birlikte, bir hain olmak, “yanlış” ya da kural dışı oyun oynamaktan dolayı cezalandırmak değildir. Tüm oyuncular, faction (ırk) sisteminden veya yönetimin alt kümesinden bağımsız olarak uygun gördükleri herhangi bir duruma veya gruba nasıl yaklaşacaklarını seçebilirler. Faction (Irk) sistemine yaklaşmanın yanlış ya da kural dışı bir tarafı yok, sadece farklı sonuçlar var. FACTION LİSTESİ (IRK LİSTESİ) Engineer - Araç odaklı bir ırk. Hunter – Kendi ırkı dahil, diğer tüm oyuncuları avlayan katiller. Independent – "yalancı-ırk" level almaz, ceza almaz. Ne uzar ne kısalır Nomad – Hayatta kalmak ve gezmek için gayretlidir. Outlaw – Kendi ırkı hariç herkesle savaşan, çekinmeden öldürebilen ırk. Ranger – Nomad ve Survivalist ırkı ile dost olan kıyamet sonrası kolluk kuvvetleri. Survivalist – Her ne pahasına olursa olsun çatışmadan kaçınmayı tercih eden gizli yalnızlar. Undead – Ortalama bir zombi den daha güçlü ve daha hızlı hale gelebilen ırk. Irklar ve özelliklerine sçağıdaki linkten ulaşabilirsiniz. EKİPMANLAR Kıyamet sonrası birkaç dakikadan uzun süre hayatta kalmak isteyen oyuncuların kendilerini silahlandırması gerekir. Breaking Point, neredeyse hepsi gerçek dünyadaki modelleri ile bire bir aynı olan yüzün üzerinde silahtan oluşan geniş bir silah yelpazesine ve bu silahlar için özel olarak tasarlanmış namlu ucu, susturucu, kabza ve optik gibi özelleştirilebilir eklentilere sahiptir. Breaking Point te modern silahların yanı sıra daha çok eski zaman silahlarına ağırlık verilmiştir. Hayatta kalanlar ayrıca çeşitli yelek ve sırt çantaları giyebilirler. Faction (Irk) sistemi benzersiz kıyafetler ve başlangıç ekipmanlarıyla üst düzey oyuncuları ödüllendirirken, bağımsız Irk adada bulunan benzersiz kıyafetleri bulabilir ve kullanabilir. Breaking Point ayrıca, katanalar, kürekler, atılabilir enfekte iğneler, çekiçler ve çöp kutuları, ayrıca yaygın patlayıcılar ve Outlaw Irkına özgü çok amaçlı bir I.E.D patlayıcı içerir. Mod aynı zamanda hayatı tehdit eden yaraların, kanamanın, enfeksiyonun ve diğer rahatsızlıkların tedavisinin yanı sıra açlık ve diğer ihtiyaçların ve ilgili malzemelerin temel uygulanmasını içeren gerçekçi bir tıbbi sisteme sahiptir. ARAÇLAR Araçların simülasyonu ARMA 3 oyununun büyük bir bölümünü oluşturuyor ve araçlar Breaking Point te de mevcut. En büyük haritalarda, 60' tan fazla araç türü bulunabilir. ARMA 3 ana oyunda bulunan günümüz araçları görünümleri medeniyetin çöküşünden sonra Breaking Point te yıpranmıştır. Ayrıca çalışmaya devam etmeleri için sık sık tamir edilmeleri gerekiyor. Ek olarak, helicrashes (helikopter enkazı) ve care pack (yardım paketleri) ni tüm haritada bulabilirsiniz ve oyunculara yüksek seviye ekipman, silah ve malzeme sağlayabilir. İNŞAAT (BASE YAPIMI) Oyuncular kasa ve kutu gibi çeşitli depolama nesnelerinin yanı sıra, harita üzerinde bir evin kapısını kilitleyerek haven olarak adlandırılan güvenli bir ev oluşturabilirler. Havens, mevcut binaların içine inşa edilir ve bir anahtar kodla kilitlenir. Uzun süre boyunca oyuncu etkileşimi olmadan bile kilitli kalabilir. Kilitlediğiniz evin içine kurduğunuz depolama nesneleri sadece evin kilidi açıkken görünür. Ev kilitlendiğinde bu nesneler görünmez olur. Dolayısıyla siz oyunda değilken biri herhangi bir şekilde bug kullanarak eve girmiş olsa bile yapabileceği tel şey tekrar bug la evden çıkmaya çalışmak olacaktır Kilitlediğiniz evin içerisine yemek pişirmek için ocak kurabilir, güvenliği arttırmak için güvenlik kamerası kurabilir, siz yokken birisi bug ile içeri girmesin diye kapıya patlayıcı tuzak yerleştirebilirsiniz.
  3. Breaking Point Standalone Hakkında Breaking Point, kendisi ile aynı ismi taşıyan Arma 3 modunun Unreal Engine 4 ile inşa edilen bağımsız bir sürümüdür. Bu sürümde Arma 3 modunu eğlenceli kılan özellikleri geliştirmekle kalmayıp Arma 3 motorunun sınırları sebebi ile eklenemeyen birçok mükemmel tasarım Unreal Engine 4 sayesinde oyuna eklenebilecektir. Proje Detayları Geliştirme Başlangıç Tarihi: Ocak 2016 Oyun Motoru: Unreal Engine 4 Geliştirici Ekip Sayısı: 10 + Sunucu Oyuncu Kapasitesi: 100 Harita Büyüklüğü: 200 km2. Mevcut Durum Oyun Steam Greenlight a girmiş ve onaylanmıştır. Geliştiriciler şu an oyunun bir prototipi üzerinde çalışıyor ve temel oyun mekaniği özelliklerini tasarlıyorlar. EKRAN GÖRÜNTÜLERİ Geliştirme sürecinden birkaç ekran görüntüsünü sizlerle paylaşıyoruz. S.S.S. Steam Linki: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=711857856